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妖怪 大 戦争 とは、 yuke 氏が 東方project 作品を元に作成した 弾幕シューティング の タイトル 名。 概要 東方project シリーズ の第12.
About This Game ゲームの進め方 ・ストーリー いつものようにせわしくなく暮らしていた氷の妖精チルノ。 なんと、留守にした間に何者かに家を破壊されてしまった。 破壊された家の上には謎の旗が立ててあった。 その旗には見覚えのある妖精達の絵が…… 怒り狂ったチルノはその旗の持ち主に宣戦布告を出す。 そう、これが妖精大戦争の始まりだった。 (詳しくは 「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」 第二巻の読み切り「妖精大戦争」を参照) ・ルール チルノを操作し、三妖精(サニーミルク、ルナチャイルド、 スターサファイア)を撃破します。 チルノは 敵弾を凍らせる能力 を持ちます。 これをうまく駆使して妖精最強を名乗りましょう! チルノを操作する ・上下左右 チルノの操作 ・SHOTキー(Zキー) ショット 溜撃ち アイスバリア *今作はSHOTキーではオート連射になりません ・RAPIDキー(Cキー か Ctrlキー) ショット連射 ・BOMBキー(Xキー) パーフェクトフリーズ ・SLOWキー(Shiftキー) 低速移動 *SHOTキー押しっぱなしでも低速移動になります ・PAUSEキー(Escキー) ポーズ 画面を見る ・やる気 チルノの根性ゲージです。 ミスすると 100%減ります。 99%以下の状態でミスをするとゲームオーバー です。 ・こおりパワー アイスバリアをはるためのパワーです。 常時 自機の上に表示されている数字と同じ物 です。 ・パーフェクトフリーズ 100%以上の時、パーフェクトフリーズが使用できます。 ・こおらせた面積 敵弾を凍らせた総面積(累計)です。 ショットの強さと直結しています。 沢山凍らせれば凍らせるほどショットが強くなります。 ・レベル表示 ショットのレベルです。 凍らせた総面積が増えるとレベルが上がります。 敵弾を凍らせる! 「 ちょっと敵が妖精の癖に弾幕濃すぎなんじゃない? 」 そうですね。 *弱いチルノの主観ですので、いつもより多めの弾幕に見えています。 しかし! チルノはそんな事に臆しません。 チルノには秘密兵器があるのです。 それが「 アイスバリア 」 ショットの溜撃ちで発動します。 アイスアタックは自機のすぐ近くしか攻撃できませんが、 何と、触れた敵弾を凍らせる事が出来るのです。 しかも凍らせた敵弾に当たっても大丈夫。 氷が砕けると敵弾も消滅してすっきり!
さらに 凍った敵弾は新たに別の近くの敵弾を凍らせます 。 弾幕の濃い場所を狙って アイスバリアを当てれば連鎖的に 敵弾を凍らせて、敵の弾幕を壊滅させる事が出来るのです。 どうしても避けられない場合、チルノの代わりにあなたが 頭を使って、効率よく凍らせるパターンを見つけましょう! こおりパワー! アイスバリアはいつでもフルパワーで出せる訳では ございません。馬鹿だって疲れます。 こおりパワー(自機の上に表示されている%)が 30%以上無いと出せません 。 100%に近いほど、氷の持続時間が長くなります。 30%では一瞬で氷は砕けてしまいます。 こおりパワーはアイスバリアを貼ると0%になります。 こおりパワーを回復させる方法 。 ・時間と共に徐々に自然回復(ゆっくり) ・ ショットを敵に当てる(かなり高速、ボス戦では基本) ・ザコ敵を倒す(一瞬で回復) ・敵弾にかする(上級者向けだが、高次面では必須) ・溜め続ける(通常より若干速く回復) 特殊な敵弾に注意! 「 連続してアイスバリアを張り続ければ楽勝じゃん? 」 いえいえ、敵も馬鹿ですが少しは対策します。 以下の攻撃に注意! ・ 燃えている炎弾 この敵弾は 凍りません 。氷の上を貫通して飛んでいきますので 注意してください。 ・ レーザー 氷を破壊して貫通します! 破壊時に破片が飛び散るので、それに当たるとミスと なります。 自機の近くでレーザーに氷を破壊されないように注意! 氷は面積! チルノは纏まったたくさんの敵弾を凍らせるよりも、 広く散らばった敵弾を凍らせる方が好みです。 ゲーム画面を100%としたとき、 凍らせた部分の割合 がボーナスとなります。 敵弾の発射地点を狙って凍らせるより、十分広がってから 凍らせた方が面積は広がります。 凍らせた総面積は、ステージ1からの累計です。 これが一定数を超えるとショットレベルが上がります。 ボスが硬くて倒せない場合、積極的に面積が増えるように 凍らせていきましょう! その他の仕様! やる気が増える条件 ・敵弾を凍らせる ・敵にダメージを与える (ショットより 氷のダメージの方がやる気増加率が高い ) 100%単位で自機が一つ増えたと同じ効果です。 最大1000%です。 パーフェクトフリーズが増える条件 ・敵弾を凍らせる 100%以上増えないのでバンバン使っていこう! パーフェクトフリーズは全画面凍らせます。 アイスバリアでは凍らない 炎弾も凍ります 。 まさにパーフェクト!
・はじめに 転調とかかなりいい加減です。 楽譜が見れない場合、↓からスコアプレーヤーFXをインストールして、 SDXファイルを開けばOKかと。 ニコニコ動画にあげた動画の左の鍵盤については、 ここ 見てください。 100曲目標達成~。長かったのかなー?短かったのかなー?
よくわかんない なんかこのゲーム、難しすぎるし、操作も難解だし、 会話も支離滅裂だし、よくわかんない。 どういう感じで攻略すればいいのか? ピンと来なかった場合はデモプレイを見てみましょう。 タイトル画面で放おって置くとデモプレイが見られます。 なお、この操作説明はゲームプレイ中のポーズ画面 からも見る事が出来ます。 会話が支離滅裂なのは妖精だからです。 戦争が終わったら何を言ったのかすっかり 忘れている事でしょう。 What Curators Say 9 Curators have reviewed this product. Click here to see them.
妖精大戦争 〜 東方三月精 ジャンル 弾幕系シューティング ゲーム 対応機種 Windows XP / Vista / 7 [※ 1] 開発元 上海アリス幻樂団 発売元 上海アリス幻樂団 シリーズ 東方Project バージョン 1. 00a(2010年8月14日) 人数 1人 メディア CD-ROM 発売日 2010年8月14日 必要環境 CPU: Pentium 以降 1GHz以上 推奨 DirectX: 9. 0以上 HDD空き容量: 300MB 以上 メモリ: 256MB 以上 アスペクト比 4:3 解像度 640×480(標準) その他 同人ゲーム ( インディーズゲーム ) テンプレートを表示 『 妖精大戦争 〜 東方三月精 』(ようせいだいせんそう とうほうさんげつせい)とは、 同人サークル 上海アリス幻樂団 制作の 弾幕系シューティング ゲームであり、 東方Project の第12. 8弾にあたる作品である。 本作は2010年8月14日開催の コミックマーケット 78にて販売され [2] 、後に 同人ショップ での 委託販売 も行なわれている。作中の立ち絵(登場人物イラスト)は、漫画『 東方三月精 』の作画担当の 比良坂真琴 が描いている [2] 。 本作のストーリーは、漫画『東方三月精 〜 Strange and Bright Nature Deity.
」 関連動画 関連項目 上海アリス幻樂団 東方project 妖精大戦争 東方三月精 yuke らじおぞんで 死ぬがよい ページ番号: 4963914 初版作成日: 12/09/14 03:00 リビジョン番号: 1735792 最終更新日: 13/01/30 21:33 編集内容についての説明/コメント: これでどうでしょう? スマホ版URL: